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第八章 你好,玩友系统

  

  银龙堡的领主大人进入匠神神庙,已待了一天一夜。

  当然,文森本人是察觉不到时间流逝的。

  虽然魔族不注重时间观念,不死生物甚至都不会留意时间的流逝,但是这次巫妖首领确实有点慌了。

  王子要是出了事,他们这些魔王的下属都得神魂俱灭。

  匠神虽然属于比较衰败的神祇,信仰低,神格弱,但祂的力量区区巫妖根本不能够撼动。

  至于急躁冲动的巨镰,也是无能为力,无论他挥舞多少次镰刀,也砍不开神域的结界。

  “领主大人非常安全,他只是和神尊过于亲和,才会被神尊挽留。”

  尽管可怜的降神士菲斯一再解释,这群魔物要么是不相信,要么就是干脆听不懂。

  长期离开主人的控制,不少智力比较低下的魔物都出现了狂乱前兆。

  虽然本地根本没什么可破坏的,巫妖们还是保持了理智,极力约束不死族和魔物们。

  降神士好歹也是主人守护神的使徒,要是被随便杀掉了,主人回来肯定不会饶过他们。

  这种情况,太难为魔族了。

  “主人,不出来。”巨镰烦躁地围着神域绕圈,“太久了。”

  “要耐心。”刚停下没一会儿的巫妖首领说,“殿下之前还要过材料,应该没事。”

  “神力很强。”巨镰徒劳地挥舞了几下镰刀,“越来越强。”

  “你是对的。”巫妖首领其实已经困惑很久了,“怪了,比最初强了一些。”

  就在魔物们百思不得其解的时候,文森的身影突然穿过神力障壁,出现在部下们面前。

  “魔神护佑!殿下出来了!”

  一众巫妖又举起手臂欢呼起来。

  “主人。”巨镰冲到他面前,眼中的火焰不断摇曳,“好,无事发生。”

  “我很好,好得很!”文森满面春风地宣布,“听着,我要重修神庙,保护世界文化遗产!”

  “殿下,目前的财务状况有点……”巫妖首领靠近他低语着,“昨天抓的俘虏招供说多地农民在叛乱,需要钱镇压。”

  “我的新玩具也这么说,她就是信邪教的村子里派来的。”文森听了面不改色,“又读死人的记忆了?”

  “死灵法师昨夜赶到,连夜用记忆恢复术,不惜弄坏尸体得到了点消息。”

  “物尽其用是最好的。相信我,金币会有的,神庙会有的,军队也会有的!”

  在魔物们不解的目光注视下,文森走向菲斯,望着少年,并不说话,笑容高深莫测。

  “你好,系统。”

  脑海中,一个机械感十足的声音响起:

  “叮!玩友系统启动,目标探测开始。”

  “目标扫描完毕,相关数据生成中……”

  【菲斯·蒂姆德】

  【种族:人族】

  【年龄:12岁】

  【状态:差。(长期健康状况不佳,缺乏营养,繁重的劳动摧残了他的健康,发育迟缓,有患病风险)】

  【魔力水平:★★(强于普通人,拥有降神的天赋,无其他潜质)】

  【技能:★(一般劳动技能,无法制作任何器具)】

  【忠诚度:★★(对您有好感,可以靠恩惠提升)】

  ……

  “系统,先解析关键参数,不要在非关键参数上耗费魔力。”

  “收到。”

  一张只有文森才能看到的透明状态栏出现在脑海中,数字闪烁着,不断自动填充上去。

  【爱玩指数:17】

  【爱玩潜质:Lv3】

  【信徒属性:非信徒】

  “系统,结合情报分析,生成针对性的升级对策。”文森兴奋地对系统说,“让我看看你的能耐。”

  【升级对策:赠送智力型玩具、运动型玩具】

  文森松了口气,根据他提供的儿童心理学理论,系统建议推荐发展形象逻辑思维的智力型玩具,或者锻炼体魄的运动型玩具,和自己的想法一致。

  “展示我的数据。”

  “收到。现在展示文森·冯·斯泰雅卡德的匠神使徒属性。”

  【加护值:17/30】

  【恢复时间:1天】

  【下一级:50(升级奖励,神尊还没想好)】

  【基本技能:lv1(您掌握了目前已知全门类匠人的初级技能,可不借助工具进行徒手加工制作)】

  【专精技能:未解锁】

  【升级条件:提升目标的爱玩指数至100点以上,可获得加护值永久上升1点的日常奖励】

  “爱玩潜质只有3级?”文森看着菲斯的数据感叹道,“不愧是降神士,自律心很强,平时一定没怎么玩耍。”

  这不算奇怪,这个年月的孩子大部分活下来都十分不易,不尽快掌握劳动技能外,很可能就会饿死。

  每天拼命劳动就已经疲于奔命,哪有钱和空闲去玩玩具?

  可是,没有儿童是不喜欢玩具的,哪怕他的天性被压抑,但也不会消失。

  其实成年人有何尝不是如此呢……

  文森不喜欢这样的世界,无论是出于生存的压力,还是遥不可及的理想,他都打算去改变。

  于是,他拒绝了匠神直接提升加护神力的好意,反而和匠神联手,用这部分多余的神力给自己打造了一个简单的系统。

  对于打造一个前所未有的系统而言,就算有神力辅助,一天时间也肯定不够。

  领主不能一直缺位,文森只是架构了系统的基本框架。

  这种速成的系统肯定不完善,但最基本的探测、分析、任务发布和通讯功能都初步完整了。

  现在,遇到有相应需求的智慧生物,文森就可以利用系统权限对其进行探测,获取与提升匠神信仰有用的信息。

  接下来,就要靠文森自己,找准自己的差异化赛道,通过势能积累的简单复用,实现信仰转化。

  通过玩具这个抓手找到了自己擅长的垂直领域,实现玩具行业共建和载体打通。

  通过点线结合的对焦性打法,找到玩具行业的精细化引爆点……

  总之,领主作为匠神使徒,可以消耗加护值制作物品,靠物品去吸引民众。

  让民众喜爱上物品,主动改进、推广或销售物品,渴求新物品,都可以为匠神增加信仰值,提升神格力量。

  与此相对的,就是文森作为匠神使徒的加护值,也会在系统中随着匠神神力的提升而增强。

  这真是始皇帝和儿子胡亥一起来,双赢了啊!

  加护值不止可以用来制作物品,还可以消耗加护值,通过系统和匠神解锁并升级各种专精技能。

  可以说,文森通过自己的创意,为匠神构建了全套的信仰强化方案。

  系统和由此得来的加护值,将成为他实现梦想的底气。

  现在,是时候开搓了。

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