第293章 星空下的巨人
沉重的石门嗡隆隆向两侧推开,昏沉的暗光从里面溢出,照出一条布满星光的漆黑道路。
星光道路向里面延伸,西蒙往里踏行,立马看见开阔的星空视野。
在雪山外,进来前还是白天。
而在雪山内部的BOSS房内,却是星空之夜,两种不同的时差,带来不同的体验。
西蒙有那么一瞬间感觉到,这是两个不同的世界,其中连结着两位BOSS的纽带是他所不知情的仇恨关系。
他不知道这两BOSS的仇恨是什么而起,他也不需要纠结于谁对谁错。
对他而言,能够打通BOSS,前往下一片区域才是最重要的事。
西蒙打量着四周,身体的寒毛微微竖立,他的身体感受到了BOSS的威压横压而来。
BOSS房的空间与梦境里所见的场景,完全不一样。
头顶是无垠的星空,奇异的光芒照耀到身上,有种暖洋洋的感觉。
连同自身识海星空的技能星辰也开始发光,好像蒙受到星光的呼唤,让身体变得更活跃,希望西蒙能带着身体拥抱星空,融入星空。
西蒙默默压下这份情绪,收回看星空的视线,着眼于地面。
这儿毫无疑问,已经是黑夜版雪山之巅,不过它是没有下雪的山顶,这里全是光秃秃的岩石块地面,凹凸不平,有些地方过分陡峭,呈八十度角偏上。
但也有一些地方比较平坦,有着能够让冒险者小型团队施展的作战空间,不至于像外面的雪山那样毫无落脚之处。
如果把这儿所见的地形代入到外面的雪山地形,西蒙突然有所明悟。
或许就是雪山本体覆盖上的那层厚厚的积雪,导致原本有可站立的空间,变成了无站立空间。
至于巨人王BOSS,它横躺于另一座山上,又因它的身子极为巨大,像一座雪山般大,故而它横躺时,头部枕到了山巅的山背部分。
西蒙只要走到山顶,就可以触碰到巨人王的耳后根,以及它的巨人脖颈。
这是一个极好的突袭位置。
与梦境里所见不一样,现在大家只是开门,没有惊动沉睡的巨人王BOSS,两边都是相安无事中。
不过西蒙还是瞬间想起了点什么,停下脚步,并伸手拦住大家。
大家疑惑地看向西蒙。
西蒙却道:“小茜,你用灵魂去探测一圈,看看有没有小怪。”
小茜点点头,慎重起见是西蒙的攻略品质,从来不会因为过于激动而忘记正事。
哪怕现在距离BOSS只有两三百米的距离,也不能因此而莽撞。
小茜魂分两体,沿着上山的路线,朝着两侧飞去。
这里的山路有很多坑,不规则的岩石块分布如大自然的鬼斧神工,看着是漂亮了,但也形成了极大的上下阶梯落差。
有的地方很高,有的地方很矮,半只脚可踏过,换成普通人定然很费劲,但这对冒险者来讲倒不算特别费事,顶多是不适合战斗时做细致走位罢了。
不一会儿,小茜便飞到了山巅,到了BOSS的脸上。
近看BOSS,BOSS的头颅不像梦境里一片模糊,它的脸是一整张光滑的镜面,清澈地倒映着星空的模样。
看着BOSS脸上的星空,小茜的技能星辰大放异彩,四星职阶气息不受控制地释放出来,以此抗衡BOSS本身的气息。
BOSS巨人王突然惊醒,表现最奇异的一幕就是脸上的黑色光滑镜面突然消失,一只闪耀着紫光的眼睛在脸部中央睁开,如同激光般直射星空。
BOSS的脸重新变得模糊,身体仿佛笼罩在一层淡淡的紫色月光下,脸部好像黑洞般吞噬着周边的光线。
小茜和山下的队员们都发现BOSS的身影突然消失,变得不可见。
与此同时,山峰表面被映得发紫。
那是巨人王的独眼发出的光。
虽然看不见巨人王的身影了,但是它的眼睛爆发的紫色激光却是耀眼得不行,哪怕闭上眼睛,眼皮都能感觉到光的照耀,从而知道巨人王BOSS的位置。
大家心里一凛,此时此刻发生的新变化,是梦境里所没有见过的,幸好西蒙过分慎重,没有立马一拥而上干它。
西蒙立马指挥大家拉开身位,寻找有利的作战地形,给自己制造可躲闪的移动空间。
也幸亏这儿有部分平地可用,不然真躲起来还是很费劲的。
唰啦!
巨人王的紫色激光从天而降,以极为明显的光路从远处向人的移动方向扫来。
BOSS的激光射击带有一丝预判性质,会给出四到六米的提前量。
这时候,大家突然停止移动,那激光就这么嗖的一下,从身边擦身而过,没有击中任何人。
巨人王BOSS发出了沉闷的愤怒声:“何人扰我清梦,都得死!”
虽然巨人王的激光很可怕,不过大伙们倒不是很害怕。
往小里说,大家可以接收白糖的圣光照耀,有白骨的生命替身加成下,光是盾值就有一万多,起码有一条命的容错。
不一会儿,白糖开始变身祈祷,降下圣光,给散落的人加上圣光护盾。
这下子,大家都安心起来,在山上不停地躲闪激光,不惧BOSS的法伤攻击。
BOSS有时候也会挥动大拳头,那拳头从隔壁大山飞过来,带有强烈的风声,哪怕看不见它的手本体,在紫色激光的强烈反衬下,剧烈变动的星空阴影形状,便是它的手臂。
咚隆!
巨手落地,砸了个空,大家又一次稳健地躲过了BOSS的攻击,毫毛未伤。
西蒙快速移动着,仍旧没有指挥大家上去打伤害,而是继续观望。
因为小茜已经离开巨人王的头,到周边察看。
巨人王也愤怒地站了起来,这下子大家离它更远了。
想要攻击它时,只能在它施展物理攻击时,快速击打它的手臂。
而巨人王的手臂每一次攻打过来后,都会有五秒的动作后摇。
若是灌伤害到手臂的关节部位,可以将它的后摇动作延长到十秒钟,也就是手臂落地后,十秒后才收回手。
故而每一轮十秒的空档期,就是大家输出时间。
因为这个机制,反倒是相当考验团队的输出能力,再加上BOSS本身的1%生命缓回,大家的每秒有效输出高于一万也没用,人家收回手,就可以慢慢回血。
(本章完)